新作は再来週からだっけ
2月~7月(?)は最長記録になるんじゃないだろうか
キーが黄色に光るのが特別感ある
まだ強化いる?ってなるくらいには頼もしい
目玉は強さよりもマギア化解除スキルじゃねえかな
もっと早く欲しかった奴
其雄が持ってたはずなのに何故かゼロワンに引き継がれなかった暴走除去機能
バックアップで復活させられるから正直あんまり…
バックアップから復元させる事に何かしら抵抗があるなら話は分かるけど
バックアップ取ってて良かったね!で済ませるからな社長…
社長は壊すこと壊されることに抵抗があるから
バックアップあるからってじゃあ喜んで壊して解決!とかはしないし
まあ無いよりマシくらいの感覚だよね
一時期プレミア付いてたやつ
ジオウⅡといいハザードといいマイティブラザーズといい年明け以降のフォームにも長らく活躍があるのは良い傾向だ
最終は出番少なかったり苦戦も割とあるからな…
最終武器が無い以上そんなに販促する必要も無いしな…
闘魂みたいなノリだといいなとは思っている
これより上を行くわけじゃなくて別路線でパワーアップのアプローチをかけるのは正しいのかもしれない
ゼロワンドライバーが破壊されてメタルクラスタと併用が不可能になるのはどうして…
セロツーが全部のキー使えるらしいのでフォームは変わらんでも能力は使うとかあるかも
全部乗せはランペイジ担当かと思ったらちゃんとやるのね
キーを無制限に使える今の状況と対して変わらない気がするので全部載せと言うよりスペック向上な気がする
ジーニアスよりハザード寄りというか
実際フォームチェンジはしないでCGで済ますとかかな
登場遅いし話数ないだろうし登場回ド派手にやってくれればいいよ
剣はなんかキック出す前に地面にザクッと刺してるイメージがある
ブレイドじゃねえか
というかホッパーブレード出てから2つの話挟んで新会社編だからな…
子供にアピールするなら治す能力より壊す能力の方がいいからな
メタクラになると大体持ってるよブレード
フィニッシュに使うかってなると毎度じゃないだけで
とりあえず1回は持つよね
結局仮面ライダーゼロワンとしてはスレ画が最終フォームになるのか
ホッパーブレードは対マギア用というのがあってバトルレイダーとサウザーが主な相手になってからは見せ場なし
メタルクラスタ自体の能力(鉄蝗)は活用多め
近年の中間武器を最終に流用する傾向とゼロツーのRKF宣材に二刀流があるので活躍を期待してるけどどうかな…
二刀流格好良いなぁ…
イナゴの大群が便利すぎる…
イナゴアタックはすぐ使わないどころかめっちゃ使いまくる
真骨頂であろう防御にあんま使わないのはせちがらい予算と時間の都合を感じる
でも思ってたよりはわりとイナゴ群れアタック使ってくれてると思う
デルモ回の時はジャッキングブレイク乱打に対してかなり展開してたな
ゼロワンとしてはこれが最強フォームなんだよな…
メタルライジングインパクトも結構使ってる
というかライダー戦だと武器パリィしたら詰みのクソ技すぎる
アークゼロはどんな感じでこれを圧倒するのかも楽しみなんだ
必殺技で相殺しても二段目が飛んでくるのがひどすぎる…
色々意見はあるかもしれないけどバッタモチーフライダーの最強形態が蝗害モチーフってのはマジで好き
変身エフェクトで出てきたイナゴが余りにも便利すぎる
バッタは剣に吸われたから使わないかもと思ったが杞憂だった
むしろ剣に吸わせて以降メタルバッタ出してもゼロワン本体の装甲消失しなくなって弱点改善してる…
よく思い出してほしい、メタルライジングインパクトで決めたことのほうが少ないだろ
カウントしたら
アルティメットストラッシュ……(24話、26話)
ファイナルストラッシュ……(25話、33話、34話)
プログライジングストラッシュ……(27話)
メタルライジングインパクト……(30話、31話)
で思ったよりストラッシュ系の使用回数が多かった
割とブレードで頑張ってるな近年としてはimg.2chan.net/b/res/698285383.htm