仮面ライダーの個性の一つ、ライダーキック

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ライダーキック

カブトのキック好き

必殺技として持ってないのはTVシリーズだと響鬼くらいじゃないか

一応ラスボスは大体最後ライダーキックで仕留めるけどそれまでは剣とか銃が必殺技のイメージ

直近ではなりきり武器売る関係かわからないけどあんまりキック使わないな

むしろ武器あんま売れないしベルト買うだけで遊べるライダーキックは1クール目くらいでの扱いは年々良くなってる気がする

技自体はあるがフィニッシュとしてあんま活躍しないのはあるな
タトバキックとか

扱い良いキックだとドラゴンライダーキックがいつも上がるけど見直してみるとライトニングブラスト、ライトニングソニックもかなり必殺率高いし要所要所で使われてることに気付く

平成1期は最強フォームになるとゲロビ撃つ

ライダーキックってCG無しだと意外と地味だからな

ライダーキック(ハイパーキック)(ハイパーライダーキック)

モモは映画でキックしてたな

そもそもバッタ関係なかったらキック意味ないし
バッタを出して来る意味から必要になる
まあすでにV3からしてトンボなのにキックだけど

カブトのお前から蹴られにこいスタイルがかっこよくて

ダークムーンブレイクが一番好き

ダークムーンブレイクが一番好き

「「ジョーカーエクストリーム!!」」

クリムゾンスマッシュはキックするまでの動作が良いね

ムテキゲーマーのダメージ後乗せ連コンボキック好き

クロックアップ状態でジャンプキックしてしまうと
飛び上がってからの自由落下が非常に緩やかになるので地に足をつけた回し蹴りになった説

時間操作だから落下速度とかも速くなってる

クロックアップは自分の身体だけが速くなってるわけじゃないからね

ガタック普通に飛び蹴りだったよね

最近で好きなキック

ゼロワンの必殺は文字演出の方が目立つのがな

ライダー違うけどシンフォギアの演出かよってなる
でも見せ方はカッコいいと思うよ

ゴースト最終回のライダーキック長回し

響鬼キック!

ドラゴンライダーキックがまさに必殺技で好き

えっ
今日は事前通告なしでキック使ってもいいのか?

通常怪人を始末するのにも苦労するのクウガぐらいな気がする

暴走メタルクラスタがやった分身してキックもカッコいい

ベルトが言う系は必殺技が覚えやすい

ガタキリバの加減しろ莫迦っていう数の暴力キックも好きよ

武器ありきの最終フォームが武器捨ててキックするの好き

電王ロッドフォームのソリッドアタックみたいな武器で拘束してからのキックとかも良い

サウザー戦のメタルライジングインパクトはなんか爆発がえらい規模になっててかっこよかったわ

バイクに乗りながら蹴った方がよりライダーキックみが増すのに

漫画版だとバイクの前輪ぶち当てたりしてたな

リュウガの急加速水平キックすき

なんだかんだカブトぐらいまではキックまでの動作とかキックの種類で差別化を図ろうとしてた感ある
それ以降はエフェクトをどうするかの方向にシフトしてる感じ

パワーが足りないから回数叩き込むの好き

ライダーキバの空中でバク転してるのに前に進んで蹴るという現象が常にモヤッとしてた

ぶっちゃけどのライダーキックもおかしな軌道で飛んでると思う
キバなんかは脚に翼ついてるし魔法の力で推進力発生してるんだろうなって感じするけど

アクセルクリスマはよくよく考えるとどんな動きしてるんだとなるから考えるんじゃない感じるんだ

タトバキック
ガタキリバキック
プロミネンスドロップ
オクトバニッシュ
ワーニングライド
統一感無いな!

ライダーキックに豪華なエフェクトが付くようになったのはいつからだろう

言うて龍騎から既に派手だと思うが

エンペラームーンブレイクは色々バリエーションあるけど叩き斬るタイプが一番好きだ

乱舞系の必殺技は動いてるときは素早く
ヒットした瞬間に一瞬画面が止まる
それをテンポよく繰り返してもらえるとうれしい

カブトのはカウンターの居合い蹴りって感じがかっこよかった

龍騎のキック演出はドラグレッダーが水面叩きながら構える回が一番好きなんだけど
やったのがギャグ回なんだよな…

あったな……ああいうモーション一緒だけどエフェクトが違うみたいなレアあると燃える
ただしギャグ回なのはご愛嬌

カブトが一番射程距離短いよね
格闘ゲームだとほぼ密着してないと当たらなくてつらそう

ハイパーキックはちゃんと飛び蹴りするから…

クロノスのキックもかっこいい

構えや操作がいらないからか素のクウガは割と通常攻撃の延長で必殺使うイメージがある
マイティキックもいわゆるライダーキック的に綺麗な飛び蹴り決めたのはvsザインで初めてだった記憶

そこら辺もリアルに寄せた結果だと思う
初変身から突然都合よく必殺技使えるってのも本来は説明がなきゃおかしな話だし

カブトのライダーキックは衝撃だったなあ

ライダーキックでFin

何やかんやで最後の締めはライダーキック使う方が多いのね

クウガは手元に放って武器を弾くとか咄嗟に器用な使い方をする

あくまで飛び蹴りが威力を高めるための強化版って扱いだったからこそ出来る芸当よな
まぁ今見たく色々ギミックがなかったからこその試行錯誤なのかもだが

ライダー以外で決め技キック使う奴っていたんだろうか

ライダー以外ならウルトラマンレオくらいしか思いつかない

やっぱりライダーキックはいつの時代もかっこいいと言うか印象的だなぁ、演出とかに作品の個性が大きく出るよね
個人的には剣のライダーキックが四人のライダーそれぞれに独特の個性があっていい感じだなと思う
may.2chan.net/b/res/747754660.htm


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コメント

  1. 二重紋章通過シャイニングキック大好き

  2. 意外とジオウはアナザーシノビ戦とかライダーシュートと一緒に使ったりとか要所要所で使ってたよね

  3. ブレイドは4人4通りの武器がある上で、キックも個性持たせてるのがいいよねぇ

    それに引き換え鎧武!!!!

  4. 龍騎の水面叩く奴好きなの分かる。

    ギャグ回と言っても死人は出てるので多少はね…?

  5. >> ライダー以外ならウルトラマンレオくらいしか思いつかない
    レオキックを使うレオ師匠の弟子であらせられるゼロ師匠もウルトラゼロキックを使っているじゃないでございますか!

  6. 水平移動でも謎軌道でも説得力の有るライダーロケットドリルキックは発明だと思っている。

  7. 最も個性的なキックを持つ銃ライダー、橘さん

  8. タイムバースト好き

  9. ゼロワンのライジングホッパーのキックも本編だと一回しかやってないんだよなぁ(映画だとも含めれば2回だけど)
    エグゼイドのときも思ったけど基本フォームのときにもっとキック放ってほしいなぁ
    (エグゼイドも本編では1話と最終回でしかレベル2のキックを放ってない)

  10. 関係ないかもだけどウィザードのキックの時のシャウトカッコよくて好き

  11. 平成ライダー20人キックのウィザードとキバのところめっちゃ好き。

  12. ※9
    まぁでもそれって今に始まった事じゃないし
    ここ10年位の基本フォームで一番必殺キック使ったのフォーゼだと思う

  13. ・ライダーロケットドリルキック
    ・ライダーロケットドリル宇宙キック
    ・ライダーロケットドリル大宇宙キック
    ・青春銀河大大大ドリルキック
    ・ライダー電光ドリルキック
    ・ライダーファイヤードリルキック
    ・ライダーきりもみクラッシャー
    ・ライダーダブルロケットドリルキック
    ・ライダーフュージョンドリルキック
    ・ライダーアルティメットクラッシャー
    ・普通のライダーキック(最終回のやつ
    …フォーゼなんかキック多いな!

  14. 素ゲイツのタイムバーストって発動した時点で少なくとも直撃が確定してるっぽいの何気にやばくない?

  15. 正直武器なんかでの必殺技が増えた今は単純にライダーキックをするとか、回数を増やすかよりも以下にイメージやインパクトに残るかが重要かもね。
    ここぞと言うときに使ってくれれば(一話とか最終回、覚醒回とか)それで良いと思ってる。
    ゼロワン復活回とか共闘回とかは何だかんだで記憶に焼き付いたし。

  16. ムテキの多段ヒットが光回線のCM出てるのにこのラグは駄目だろとか言われてて笑った

  17. 猛士式鬼蹴 (響鬼のライダーキック) の名前知ってる人どれだけいるか

  18. グランドジオウ対アナザージオウⅡの、必殺技(剣)からの必殺技(キック)の流れは良かったな
    あとアナザーディケイドの殺意高いキックも

  19. カブトのエクステンダーでスポーツカー消しゴムみたいに弾かれるライダーキックすき。

  20. ※12
    でも正直エグゼイドを抜いたドライブ〜ジオウまでのライダーって多くて3〜5回は基本フォームのキック放ってるから近年だとエグゼイドとゼロワンがちょっとだけ浮き気味というか
    ウィザードと鎧武のときも本編だと基本フォームのキックが1回しか使われなかったし
    ゼロワンもそのコースに落ち着くのかなぁ
    …響鬼のときよりかはマシだとおもうけど(メイン必殺が他のライダーと違ってキックじゃあないからしゃあないとは思うけど)

  21. ダークネスムーンブレイク!キバのダークネスムーンブレイク一強です!一番推してるライダーキックです!
    …途中から即座エンペラー変身で見れなくなったの悲しい…

  22. アメイジングマイティのキック大好きだわ、ガドルがやられて火柱上げるまで格好良い

  23. 助走も推進力も無しにジャンプで横っ飛びするライダーキック嫌い。フォーゼのロケットは画期的だと思った。

  24. いわゆるライダーキックとは違うかもしれないけど、トライアルの必殺技も好き

  25. 遊び心キックすきだけどライダーキック枠でいいんだろうか

  26. アギトの構え→キック→残心の流れの実に美しき事よ

  27. クウガの強化フォームで本気キックしたら破壊力デカすぎて町ごと爆破したのは衝撃的だわ
    いい怪人判定し始めてた警察サイドも協力やめそうになるしリアル方面の掘り下げがシリアス

  28. こう普通のライダーキックじゃなくてカブト系みたいな道具無しに自分で再現可能なライダーキックが好き

  29. 必殺技じゃない飛び蹴りも好き
    ライダーキックみたいなカメラワークのアレ

  30. 俺の柔軟性だとカブトのハイキックは飛び蹴りより困難だわ…

  31. キックホッパーのライダーキックが好き過ぎる…

  32. 王蛇とローグのやつ好き

  33. 753の遊び心キック大好き

  34. ゴーストの印結んでスーッと浮かび上がるライダーキック好きよ

  35. foreverで響鬼さんがライダーキック使えたのは同じ画面内にアギトがいたからだと思ってる。
    龍騎のハイパーバトルビデオでも地面にクレストが現れるアギト式のライダーキックを龍騎が使ってたし、「味方ライダー技欄に必殺技:ライダーキックを追加する」みたいな能力があるんだよきっと。

  36. ※35
    ちょっと面白いねそれ

  37. クラックアップフィニッシュ好き

  38. 1話の数式キックは格好悪かったのに映画のラブピフィニッシュはめちゃくちゃ演出格好良くて驚いたね

  39. キックホッパー・・・(ボソッ
    多段キックってファイズと矢車以外にやった奴いたっけ?あれはとてもいい

  40. マイティブラザーズのゲージ3本消費しそうな必殺技好き

  41. >カブトが一番射程距離短いよね
    >格闘ゲームだとほぼ密着してないと当たらなくてつらそう
    格闘ゲーム化するなら差別化も含めてカブトのキックは当身超必でしょ
    背中向けてる最中に攻撃放つとカウンター取られるヤツ

  42. >空中でバク転してるのに前に進んで蹴るという現象が常にモヤッとしてた

    RX見てスッキリしてほしい。まさか合成ナシでも出来るとは思うまい。

  43. ○○が一番好き!(ただし技名は間違って覚える)