【バトスピ】仮面ライダーゼロツーなども収録されるみたいなので

バトルスピリッツ仮面ライダーゼロワン

強いけどゼロワン関係は大体同じ事書いてる気がする

最初弱いかと思ったけど下のフラッシュ効果は相手のアタックステップでも使えるのか

コアブと疲労と疲労バウンスで原作再現するしかないんだ

WもWらしいこと書いてあるの克己ちゃんとおやっさんくらいだしな
次で何やっても死なない照井は来るだろうけど

2個ボイド送りは重すぎない?

重いけどゼロワンデッキってコアが有り余るから割といける

基本は相手のやべーやつのアタックを止めるための効果かなあ
…あっこれ「お前を止められるのはただ一人俺だ」ってのことか

このアタック時効果神煌臨編1のXぬと同じだ…

アサルトウルフ2が雑に強いな
自身にチェンジできる上にコアブまでしやがる

イズのテキスト読めた?

イズがXXか…

アキレウザーは緑のくせに耐性が超強いんだけどシングルシンボルだったり皇獣でコスト6指定がきつかったな

コアさえあればブロックする度アタックする度バウンスできるからね

うーん…Xにしては弱い
精々Mって感じ

ジャッジメントドラゴンソードがブレイヴ出来るし強いな!

奴さん死んだよ

イズちゃんもっと神みたいな落ち着いたポーズはできなかったのかな…

アキレウザー実は今使うと耐性も重疲労も滅茶苦茶頼りになって強いぞ
剣獣収録も継続してるしね

剣獣対応幅広くていいよね

ソウルコアはだいたいランペイジバルカンに使いそうなんだよな
神煌臨にしてほしかった

イズは創界神だったか

大丈夫?イズ破壊したらアークワンが出てこない?

自分のターン煌臨は偉い

タイミング的に仕方ないんだけどXレアの滅はアークスコーピオンがよかったな

大丈夫?イズ裏返したらアズいない?

アークワンのサポートできるからな…

アキレウザーの頃からスピリット単体のカードパワー自体は大して変わってないから今でも十分使える

アタッシュカリバー持ったゼロワンがこれに化けるのはシンプルに強いかも

GWとウィザード目当てに買っていいパックなのかがすごく悩ましい
シングルでいい気がしてくる

GWはボックス特典だからパックから出ないから気をつけて

ライダーは収録されてるやつ全部組む気でもないとシングルでいいってなるやつだよ…

Wのなんか・ゼロツー・滅・インフィニティ・セイバーでX5枠か
ゼロツー3枠でないなら龍騎か克己ちゃんあたりかなあ

敵枠滅なのか
新期敵キャラ枠なら白い魔法使いだと思ってた

今回本当に手に入れにくいのはCPGWだよ

パッケ絵のメタルクラスタは転醒Rっぽいか

パケ絵のやつは全部転醒R向きのやつだね

GWウィザードだけ明らかにシステム内容に食い込んだこと書いてるように見えるよな…

アークワンとゼロツーの両面なんかも見てみたかったけど転醒レアの性能だとそんな強くならないのが悩みどころだな

Wのカード化されてないハーフチェンジ系は転醒レアにいそう

しれっとファングジョーカー→ファングトリガーやってくれんかな…img.2chan.net/b/res/720697851.htm