失速することなく相変わらずの情報量だなと思う【仮面ライダーセイバー】

面白いけどちょっと詰め込みすぎでは

登場人物多いな…ってなる

年明けまで毎年こんなもん

昨日のウルトラマンでも思ったけどあんまりキャラ同士の会話シーン撮影できないから
その分展開を詰めて急展開にしてる気がする

今回主人公が閲覧禁止図書から何を理解したのかわからなかったけど
これは来週わかるんだろうか

今更アヴァロン行くんだからアーサーもらえるよな…って気づいた

鈴村が登場ライダー多いからこんぐらい駆け足展開じゃないと時間無くなるんじゃないかって困惑してた

いい意味で変な味があると思う

まずなんでいきなり封印されたのかよくわからない

セイバーをアヴァロンに行かせる為って言ってただろ

黄色いきなり影薄くなってない?
大丈夫?

敵の怪人体と人間体が一致してないから早く覚えないといけないなと焦る
とりあえず今週は敵がアヴァロンにトウマきて欲しいから剣を封印したって事で合ってるよね?

今のサンリオアニメと戦隊より展開が慌ただしいのが出てくるのは予想してなかった

密を避ける苦肉の策なんだ

それでもちゃんとドラマとして観れるから工夫しだいでいくらでも番組作れるんだなぁと感心したわ

ワープ出来るんだから移動シーン書く意味ないし

今回の密度凄かった
気がついたらエンディング入ってた

剣斬くんには曇ってほしい

CG使いまくってる気がして予算が心配
面白いから後半息切れしないでほしい

外ロケ減ってるから予算は大丈夫じゃねとは言われてる
ただの推測だが

ああなるほど
移動費用と移動時間は減ってるのかも

なんか凄いことになってるな…って感覚で見てる

敵幹部は幻獣ブック担当、動物ブック担当、物語ブック担当で3人居る
今回ブレイズをボコったのが動物ブック幹部でセイバーを封印したのが物語ブック担当ぐらいは覚えれたよ

けんと初登場でバスター回に入るのはやっぱおかしいよ!しかも前後編!

10話くらいまで本進めてたら「もう少しロケの規模縮小するからそういう予定で組んで」された
ワンダーワールドが生まれた

じゃあ元の予定だと普通に現実世界で戦ってたのかな

メスピラニア必要だった?

先週もだけど倫太郎の場面カットしすぎじゃ

Withコロナの時代に特撮ヒーローは対応できなかったんだな…

対応してんじゃねーか

多人数ライダーと自粛の相性が悪すぎる…

逆だろ
人数増やして撮影を分散出来る

今回バンナムからガンバライジングとかのゲームで使う用のCGの提供してもらってるからライダー側は割と豊富にCG使えるんだよな
基本的に怪人のCGはないから怪人は合成するしかないんだけど

登場人物同士の因縁がすごい勢いで語られるから逆に終盤どうなるんだろうとは思う

今回のシナリオ割と高度だったと思うけどな
3箇所で戦闘があって1話の中で3箇所ともしっかりオチつけてる

メギド陣営がIQ高めの作戦仕掛けてくるのがいいね

敵幹部もそこそこいるしそのライダー毎に担当怪人複数だしてればライダー側も分散させられるから撮影が密にならないように出来るんだなと今回思った
もうちょい場面の繋ぎ方を気をつけて貰えれば更に分かりやすくなると思うけど

ウルトラマンも中心人物3~4人だけで話回してるもんなぁ…

ライダーは多いけどゲストキャラを限界まで減らして人間関係に焦点を当てるのは鎧武感ある

そろそろ終わりかな…まだ10分!?ってなる事が多い
なんかキャラの掘り下げも戦闘も多い

撮影所内で話を作りたい都合で味方を敵も基地でダベってるシーンが多いのは良いと思う

デザストさんは普通に幹部枠なのか

そういや一話限りのゲストキャラとかで人を増やさないのもコロナ対策になるのか

バンクっぽいけどあれバンクじゃなくない?

毎回ポーズやらエフェクト違う気する

派生フォーム変身やら同時変身にもバンクが有るから全く同じバンクは実はほとんど使ってないんだ

今回1ライダーあたりのフォームバリエーション多くて面白いね
全員がダブルみたいな
玩具屋としてみれば良いが物語作る脚本家としては大変そうだ

そこまで複雑な関係性ではないけどそれが明らかになるペースがとにかく早いから混乱するんだと思う

父親とか師匠の仇とかは1クール過ぎてからやれすぎる…

変身音がナレーションってのは面白いなと思ったけど聴いてる暇がねえな

予告の時点で来週も密度たっぷりになりそう

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コメント

  1. コロナ対策なんだろうけど、終盤か中盤でやっと行きそうなアバロンにもう行っちゃうのは去年の敵組織一時壊滅みたいで不安だな。(今回は多分コロナの理由で苦肉って感じなんだろうけど。)

  2. 倫太郎周りのカットが凄くなかった?
    芽依ちゃん達の出番が偉い遅かった気がしたけど

  3. なんか最近のライダーは大体こんな感じが多い気がするんだよね
    なんか展開早いなーって思ってたら、年内に目下の敵倒したり目標みたいなものにひと段落つけたりして、新年から新展開!とか新たな敵勢力が登場!みたいな
    カリバー陣営も年内に壊滅か半壊して、新年から何か別勢力が出てきたりするんかな

  4. 言われてみたらゲストって1話の子供と親くらいか

    あと中国でエピローグ公開されてたけど、その映像が本編と完全に違う内容だったのは撮り直したからなのか?たしかほとんど外ロケだったし、今後を見据えてボツにしたのかもな

  5. 今年はコロナや前作とは真逆の作風やらで例年以上に東映も大変だと思う
    今の所ポップな作風だから落ち着いて見られるのがセイバーの良いところだよな

  6. 1クール目は素早い展開で、2クール目からはじっくりキャラの掘り下げに入るって感じなのかな

  7. 年内には同色3冊を越える形態が出てきそう

  8. まあゼロワンの時散々さっさとアーク壊しに行けやっていう意見出てたし多少はね

  9. 推理パートすっ飛ばして解決パートだけ見ているミステリーみたいな感覚が毎話ある

  10. 展開が速いのはいいけどその後の中だるみが怖いのだよな
    ゼロワンがアレだったし余計にね・・・

  11. 一話の出来はお世辞にもいいと思えなかったけど、段々と面白くなってると思う。
    もうちょっと、ゆっくり丁寧だと嬉しいけど。

  12. クリスマスや年末以降が大分正念場になりそうだな。鎧武にしろゼロワンにしろ大きく舵を切った所が多かったからさ。

  13. エクスカリバー出たら販促は一旦落ち着くだろうからもうちょっと余裕を持った感じになってくれると嬉しい

  14. コロナで脚本書き直しとロケ地縮小で制作側はこの上なく大変そうだが頑張ってほしいな…

  15. ※12
    1クールの真っ只中なのに失速してないは決めるの早すぎだよね。鎧武エグゼイドみたいに2クール目から加速するものもあればゼロワンゴーストみたく失速するのもあるし、1番注目すべきはやっぱ年明けよね

  16. ※14
    例年仮面ライダーのプロットや脚本作り始める時期っていつ頃なの?少なくとも3月頃にはコロナ大流行してたし、その時点でセイバーの構想考え始めてたとは思えん

  17. ※3
    とりあえずクリスマス商戦までに玩具大量に出しまくるって方針だから必然的に展開が駆け足気味になるんだと思う

  18. ※16
    スタッフインタビューとか見てると、新番組が始まったと同時に次の年の企画自体は始まってるみたいだぞ
    福田氏が10話程度すでに一人で脚本書いていた話を考えると、その頃にはキャストはともかく大分方向性が決まってたんじゃないか?

  19. 高橋と違ってストーリーはわかりやすいな福田

  20. キャラに感情移入うんぬんって意見もあるけどまだ一年あるしだんだん移入してけば良いやろ

  21. 敵側が前作と違ってちゃんと人を56
    してるのも良い

  22. 感情移入出来るかはまだともかくどいつもこいつもキャラが濃いからちゃんと印象に残って良いな

  23. 年明け最初の回、よほどバカ面白かったりしないかぎり絶対ここのコメ欄とか展開不安視するコメで荒れるだろうな
    みんな不安だから……

  24. 情報多すぎ
    そろそろ子どもが投げ出す

  25. ウルトラ並みの話数で完結しそうなペースだとは思うけどそこまで複雑じゃないしメイン3ライダーにはしっかりとそれぞれのストーリーがあって俺は好きだな

  26. ※24
    うちの子(小2)見るかぎり、処理し切れない情報は上手にスルーして愉しんでる感じ

  27. 密を避けるためエキストラを出せないのは仕方がないが、
    CG描画が多すぎて、あっちの世界で勝手に起こってる感が強い。

  28. 質より量って感じの作品

  29. >今回バンナムからガンバライジングとかのゲームで使う用のCGの提供してもらってるからライダー側は割と豊富にCG使える

    そんな提携始まってたんだ
    っていうかいままでその手の協力体制なかったのか…(困惑)

  30. ゼロワンでゲスト方式は完全なる害悪だという認識に至ったから今後もいらんゲストは出さずにキャラの掘り下げに尺を使ってほしいわ

仮面ライダーセイバー
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