あなたのデッキ
デッキとしては割と当たりの方だと思う
ただカードを正確に投げられる気がしない
コンファインベント一枚ならともかく二枚所持は大きいよ
契約モンスター選べば割といけそう
硬いぞストライクベント強いぞ
当たりだぞ
ガイとかベルデみたいな玄人好みのデッキ好きそうだよね
ファイナルベント打ち消しできるから
サバイブと王蛇以外なら充分勝てるんじゃね?
モンスター由来がストライクベントだけなのはちょっと…
青使いが好きそうなデッキ
いぶし銀な存在感を見せた脇役ライダーってコアな人気出るよね…
コンファインベントは超強いけど身体動かして戦いながら的確にこれで打ち消しできる気がしない
肩装甲デカ過ぎて手が短く見えて可愛いよね
たぶんサバイブ打ち消しできるよな
サバイブ打ち消しは考えたこともなかったけどこう…流石にダメだろ!?
まあ実際戦ったら流石にその前のカードの攻防で使っちゃうんじゃないかな
各ライダーと戦う時コンファインするべき2枚考えとかないとな
ナイトのナスティとかベルデのクリアーとか
初見じゃ無理だ…
カードゲームで言うところのマストカウンターというやつ
タイマンなら強いだろうけど乱戦だとちょっと苦しいかも
バトルロワイヤルなだけに突然乱入される事もあるからな
特に王蛇とかタイガとか
クリアーとか特殊カード無効化出来たっけ?
カードゲームできるならいいが実際はリュウガ相手にコンファインベントする前に殴り殺されたしなぁ…
ライダータイムで実は実力者だったところを見せつける
龍騎ごっこする時 個人的にはタイガかゾルダが良いんだけど掴まされるデッキの比較的マシなヤツ
王蛇はベノスネーカーしかいない時ならいけるかも?
蛇ファイナルベント2枚ある説がマジなら1体でも増えたらキツい
初見ならイケるかもしれない
一度逃したら多分見せファイナルにコンファイン使わせた隙狙って殴ってくる…
マストカウンターの探り合いしてる間に死ぬ可能性があるから事前調査が大事すぎる
サバイブ打ち消されて「おわっ!?」ってなってる龍騎の絵面自体はちょっと面白い
カードは1枚じゃないんだよねってやりたいよね
対ミラーモンスター戦は正直キツいと思うんだこれ
だから食われた…
何がどうなったらあんなとこに読み取り機付くんだよ…
バイザーが武器になるのは割とあるからショルダータックルしたくなったんだろう
エンドオブザワールド一発ぐらいなら耐えられるんだよな
コンファインベントはカードゲームとして考えると強いんだけど実際に戦いながら的確に打ち消せる自信がない
自分よりAP高いライダー相手だとファイナルベントの前に切りそう
ガイが勝ち残ってたら自信満々で差し向けたオーディンが即サバイブ剥がされてめちゃくちゃ動揺する神崎が見られたかもしれない
ただオーディンは止めなきゃいけないカード多すぎてどれ止めてもコンファイン2枚じゃもはや足りない感ある
環境デッキみたいな
俺だったら絶対ベントインミスりまくる
ソードベントだけで並みのファイナルベントくらいAPあるからな
オーディンはワープして殴るだけでも雑に強いのがずるい
あの羽に攻撃判定あるのもずるい
ナイト相手はどれ消すのが良いんだろうね
あれ翻弄するタイプだからナスティとトリック潰せば強みが殆どなくなる
ファイナルベントは互角の5000だし
シュートベントかあと何か1枚追加で欲しい
考えてみると誰相手でもファイナルベント消すのはマストだし実質他に消せるのは1枚みたいなもんだな
ナイトは消せるならサバイブでそうじゃないならブラストかナスティ消したい
2枚しかないから乱戦時は誰に使うかタイマンでもどれに使うかで悩む
ナスティ潰したいけどスタン状態から後出しでカウンター投げられるかな…
インペラーとかの武器1個アドベントファイナルベントだけのパターンだとアドベントしか使えないしバイザーが武器になってないと以降ステゴロ確定なのが酷い
肩にカード入れるのが苦労しそうだし戦闘中だとマジでそのせいで死にそう
バイザーが普通に武器になるやつはそれだけでちょっとお得だけど
スレ画のコンファイン二枚はちょっと迷うくらいには強いはず
コイツアームベントも攻防一体型で実質ガードベントと1つになってるようなもんだし強いよね
ファイナルベントが撃ち合いできない奴はだいたい使い勝手悪そう
雑にアドベントとファイナルベント消すだけで8割のライダーには勝てそう

