インフィニティースタイルは理想的な強さ【仮面ライダーウィザード】

インフィニティースタイル

理想的な強さの最強フォーム貼る

面倒なことになったな…

ミッシングピー

とても硬くてとても速い

カムバックヒー

魔法使いなのに武器が斧なの好き

ラスボス級には負けるけどそれ以外は圧倒できるのいいよね

サビが流れるとターンオン!してる

ハイタッチがだいぶ好き

斧モードの時に剣部分持ってるのは普通に危ないんだけど防御力が高いから耐えてるみたいなどこ発祥なんだかよくわからない眉唾設定

ゴツい斧も好きだけど剣モードで高速で戦うスタイルの方も好き

面倒なことになったとか言うけどあのままハルトマンが魔力戻らなかったらどうする気だったんだ笛木

適当なの探して人形の世話させてたんじゃない

アックスカリバーって名前が無骨すぎていつもシャイニングカリバーと混同してしまう
魔法使いの武器がアックスカリバーなんて無骨なことある!?

正直ソードガンの時点で魔法使いの武器ではないし…

一貫して無骨だなウィザードの武器名
モチーフの武器の名前並べただけだ

エクスカリバーとのミーニングじゃないのかそこは

プラズマシャイニングストライクはもうちょい何とかならんかったかな

ドストレートにアックス名乗ってるのは握手ともかけてるのかな

ドラゴンが口だけの奴過ぎる
そんな喋り方ならもっとそれらしい行動しろ

エクスプロージョン結局最後まで対策できなくて対抗策が硬くなって耐えるだったな…

まあそれでも三連エクスプローションはまあまあダメージデカかったが…

うるさいライダーTOP10に入る

面倒なことになったな…で済ます笛木ばっかり言われるけど型落ちのベルト渡してるのにハーメルケイン無かったら互角まで肉薄されるの普通にヤバくない?

変身音が今までのフォームのを流してるのいいよね…

プラズマドラゴンシャイニングはもっとあったろ
普通のドラゴンシャイニングの方が強そうだぞ

カラオケにないのなんで…

なんかちょうど最近配信され始めたんじゃないっけウィザードの挿入歌
わからんけどなんかの権利がクリアになったのかもよ?知らんけど

全部手のひらの上みたいな顔してた白さんが結局想定外だったり軽く見てた存在に台無しにされるのは良かった

斧ってあんまり主役が使う武器って感じしないんだよね
仲間のパワーキャラが使うべきだろっていうか

でもライダーの場合主人公が斧使うの結構あるぜ
エグゼイドとか

エグゼイドのアレを斧って言い張るのは相当無理あるんでノーカンになりません?
斧として使ってた記憶も全然ない…

シャイニングストライクってアックスカリバーは言うが
技名はドラゴンシャイニングってややこしいな

斧持ってる主役ライダーはカブト・電王・オーズ・ウィザード・エグゼイド ・ゼロワン・リバイス・ガヴ・ゼッツあたりか
なんだかんだ暴走フォームとかパワーフォームがたまに持っててメインになってる印象は薄いな

空の向こう側いいよね

初変身のときのイーンフィニティー!イーンフィニティー!イーンフィニティー!イーンフィニティー!イーンフィニティー!イーンフィニティー!が印象深い

キックストライクとかも技名自体はストライクウィザードらしい

どう聞いてもてんこ盛りフォームの変身音

エクスプローションの何が酷いってあれ通常魔法なんだよな

普通に量産ライダーも連発してくるの好き

ドラゴン一冊撃(火炎十字斬)とか…
ライダーキック(ハイパーキック)(ハイパーライダーキック)とか…

エグゼイドくんは斧っていうか柄で殴ってるだけすぎる

インフィニティの指輪って時空越える能力あるんだっけ

そんな話聞いたことない

主人公最強フォームのメタを最初から用意してる笛木なんなの…

インフィニティーゴールドドラゴンのやけくそ具合好き

ヒースイフードーゴーザバビュードゴーン!(ダイヤモンド要素無し)

加速というか時間の流れに干渉するのはアックスカリバーの方の能力っぽい

サバトで魔力を大幅に消費してハーメルケインがなくなってようやく負けに近い引き分けに持ち込めるのおかしいんだよな

使ってるベルトの性能からして段違いだから寧ろ食らいつけるインフィニティがおかしい

意図的に型落ちベルトにしてるからなウィザードライバー…

面倒なことになったな…

時空越えるとかではないけど現状使ってるウィザードリングが武神ウィザードの形見って設定ちゃんと引き継がれてるのは地味に好き

普通にノーリスクで強すぎて最初からそれ使っとけよってなりがち
ウィザードだとインフィニティに限ったことじゃないんだけど

晴人さんのメンタルの問題だから…

もしこれで負けちゃったら絶望する…

なのでカーバンクルで魔力吸いますねー

タイムウィザードリングの能力ヤバすぎるから持ってはいるけど自主的に縛ってるのって公式設定だっけ

小説版で言ってたよ

メイジとかドラゴンスタイル並だからなあれで…

冬映画cmの「俺が負けるわけが無いんだよ…」いいよね
本編を見るまでまたダメな奴だとか色々言われてたの

銃とか剣とか合体武器とかの玩具という観点でデザインすると
柄の部分にガードつけて反対に持ったら斧!ってギミックが便利すぎるんよ

ハルトは火属性担当!の予定なのにスタイルチェンジ用意してたのはなんか理由あったっけ

ドラゴンがなんかすごい

なので仁藤という精神的にも支えが必要なんですね
惜しい奴を亡くしたよ

なんかこいつ2018年まで生き延びてる…

そもそも2018年以前に死ぬタイミングはねえよ!!

用意してたというかなんかドラゴンができたというか…

しまった斧と剣で斬撃武器が被ってしまった…

銃とか弓とか遠距離武器にしとけば…

ハ ハ ハ ハイタッチ!すき

まあ負けて絶望するのが嫌ならむしろそれこそ最初から最高戦力でいけやって思う気持ちもある
あれで結構虚勢張ってる人なんで意図的にそうしてるというより心理的なブレーキなんだと思ってる

負け=死ではないけど絶望はイコールで死なんだから絶望しない事の方が大事だよ

晴人からしたらインフィニティの仕様知らないから出し惜しみするのは割とわかる

タイムもアカンから縛ってるって話だし結構自分の力と真摯に慎重に向き合ってんのよな

リサイクルフォーム

オールドラゴンの設定考えちゃったらもうやらんわけにはいかんでしょ
イカしすぎてる

実際グレムリン最終戦はコヨミのおかげでメンタルバフかかってたから絶望してなかったけど普段の戦いであの強さの敵が来たら流石にメンタルに来ると思う

なんでゴーストにゲスト出演したときパワーアップしてんだろうな笛木…

パワーアップというか他は割と空気読んでる中1人だけ空気読んでなかったというか…

ゴーストと戦った時と同じような無法は本編でもできたよな多分

平ジェネのメンタル的にも魔法使いとしてもなんかめちゃくちゃパワーアップしてそうな晴人さん好き

「肉体的にも」が抜けてる

白魔は剣持ってないハンデ状態とはいえ互角だったから負けたのって最後のグレムリンだけかな
結構戦績いいよね

インフィニティ獲得直後のカーバンクル戦も完敗してる

平成昭和のプラズマシャイニングで施設破壊しまくるの好き

デュープ
エクスプロージョン

輪島のおっちゃんはなんなの?
なんかハルトマンたちを泊めてくれてるけど

ゴースト客演ではパンチ解禁されたからな

昨今のライダー関連の親は息子に対する愛がないって言われてる
やはり笛木くらいいかないとダメだよな!

去年が令和どころか歴代でワーストのカス親父だったけどそれ以外の家族は大体真っ当に息子のために頑張ってるのばっかだろ!

笛木とザ・レディは意気投合しそう

ナイトメアから生まれたねむちゃんを自分の娘としてなんか認識してるレディとじゃ全然違うと思う

表面上は意気投合するけど互いに内心コイツの技術利用したら自分の子供救えるかなとか考えてそう

えっちゃんとした娘じゃなくナイトメアが作ったレプリカを娘だと思い込んで育ててるの?頭おかしいの?って反応になると思うが…

カーバンクルで魔力吸うやつ一回しかやんなかったからな
話の引きとかじゃなくて九官鳥回の頭で

エクスプロージョンは読み込み一回で複数撃ちできるのネタにされてはいたけども!

ゴーストの笛木そんな強かったっけ見直したらフォース・チョークみたいな技でやりたい放題やってたな…

明らかに予算の都合を感じる強さだ…

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