仮面ライダーカブトのお話ってそこまでアレではない気が。

評価仮面ライダーカブト

カブトの脚本って言うほど悪くないよね
少なくとも俺は面白いと思ってる

それはオレも感じてる

ラストにかけての盛り上がりがなくて…

一気に見ると変な話見た後もOPでかっけえ!に上書きされる

脚本も面白いよ
ガタック出るまでは

全部擬態でしたはちょっと夢無さすぎたと思う
面白くないというよりがっかりした

正直脚本が悪いという状況のことが具体的によくわかってない

面白いか面白くないかで言えば面白いけど出来が良いかと言われると悩ましい

エンタメなんだし面白いんならもう出来が良いということでいいのでは…?

面白いとこは面白いしそこまで悪くないよね…とはなるんだけど
ちょっとクソって言いたくもなる

なにが悪いかって言われると困るけどとりあえずノリと勢い優先しすぎたことかな…

加点方式で見ると青天井
原点方式で見るとブタのエサ

カブトはキャラクターのカッコ良さだけで十分楽しめるからな
お話はおまけみたいなもんだ

トリプルライダーキックでトドメ刺さないのとダブトとハイパーの戦力差が流石に可哀想な以外はかなり好きだよ

強い主人公が怪人相手もライダーバトルも容赦無しってのはストレス無く見れて好き
戦ってる間はビジュアル含めてとにかくカッコいいし

素材は良いのになんかちょっと違うものを出されたので文句を言いたくなる感じ
もうちょっとやり様あっただろ!みたいな

ドレイクのクロックアップ+ライダーシューティング演出が二回ともかなり好き

案外どこまでが良いか意見が割れてるように思う

ガタック周りとハイパー以降の上手く設定使えてません感が嫌い
ギャグ回とドレイクとサソードは好き
おいバッタ最終決戦ぐらい来いよ
そんなイメージ

伏線はちゃんと回収して欲しいというのはワガママだろうか

終盤も風間とぼっちゃまの話はちゃんと締めてたし好きよ

デザインは革命的にカッコいい
予算がない

黒包丁より学校の怪談編をなんとかすべきだと思う
黒包丁はむしろアリ

赤い靴結局よく分からん…って感じた辺りから乗り切れなくなった気がする

子供の頃以外だと初めて見たライダーなのもあるかもしれないけど大好きだよカブト
巷の評判に納得できないレベルで好き

デザイン・音響は満点

虫取り棒のギミックは割と致命的な気がする

よりによってリュウケンドーと同じ年という

面白いけど真っ当な面白さじゃないというか…

虫取り棒はもっとなんかあったろとはなる

剣響鬼ときてこれって流れで受けた評価だからねえ

わざわざ生きてても良いと言われた擬態天道が強いわけでもない敵と適当に心中したのが一番の不満

やっぱりぼっちゃまを56すのは友カッガーミンであるべきだったと思う

まず出来が悪いと思ってるのは多くても嫌いだという人はあんまりいない気がする

でも虫取り棒が他のライダーの邪魔したの殆どないよね?

ダークカブトの最期がネイティブ道連れはあんまりカタルシスなかった

ファンもアンチもカブトの評価は概ね一致すると思う

あんだけライダーがいて一番協力して戦ったのが偽ドレイクの時って

大好きだし面白いけどクソだと言われても否定はできない

カブトvsガタックはちゃんとやって欲しかったというのが最大の不満

出来が悪いとは言わないし楽しんだけど前半に比べて後半になればなるほど面白さは下がる

でもねカブトのデザインちょうかっこいいとおもうんすよ…
もうこれだけで見る価値あるんすよ…

あんだけライダーいてカブトだけ強すぎるんだよなぁ
それはまだ良くても演出に乗せ切れてなくて不満が残る

大風呂敷広げたような世界観と展開は良いんだけど結局はちゃんと畳める前提なんだなって思うの…

万全の体制で作られてたらどうなってたんだろうね

悪くなくはない
いや悪いわ

カブトというライダーと天道というキャラは最高に良い

かーっ!役者のスケジュール管理さえできてたらなー!

最近映画見たけど本編に繋がるっぽい演出よかったし面白かった
まあ繋がらなかったんだけど

この時期は本当拗らせてたとしか思えない

しかし予算があっても展開はどうにもならないのでは
準備期間の問題か

一番好きだけど一番不満が多い作品でもある

悪くはない…悪くはないんだが
もっとよくできただろという気持ちもある

クロックアップ演出が予算使いすぎるというのは企画段階で誰か気づかなかったのか

序盤で客が掴めるならいいかなって…

でも俺坊っちゃまは加賀美に倒させろって不満は正直理解出来ないんだよ
言うほどあの二人に友情描写ないしだったらライバルの天道の方がしっくりくる

そもそも最初以外そこまでライバルっぽくもなかったのが…

期待されてたのは愉快なキャラ達による初期ブルースワットみたいなハードな話だと思う

映画いいよね…
宇宙空間のセットがしょっぱいのとそのへんで死んでるドレイク以外マジで面白かった
最後の三人で遊んでるところ大好き

繋がってるようで繋がってないよって言われたときはどうなんだろうって思ったけどみんな幸せそうだしいいかなってなるなった

キックパンチが一回もクロックアップでアクションすることなく終わってこれは…

剣ぼっちゃまは本筋関係ないギャグパートに長く居すぎたんだ…

でも虫ついてない時の虫取り棒は正直割と好きなんすよ…

ぼっちゃまのラスト大好き
俺の好きな4にざまトップ3に入るくらい好き

でも地獄兄弟とかはストーリーの本筋無視して好き勝手やってたからこその人気だとも思う

ギャグやりすぎて消化器で怯んでゴンに逃げられるほどです

ブレイドは今見るとたい焼き名人のエピソードが普通のいい話でびっくりする

最終回さえ良ければ全ての要素があれはあれでで受け入れられるようなとこあると思う
逆もしかり

要所要所はいいんだ
坊っちゃまと決着を付ける回好きだよ…
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評価仮面ライダーカブト
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コメント

  1. 脚本以外の面が良すぎて尚のこと脚本の粗が目立ってるとは思う
    伏線を回収しなかったりネイティブ関連でゴッドスピードラブとの兼ね合いが取れなくなったりした事はアレだけど、ゴンとか剣、ウカワームみたいな脇道だけを考えたら間違いなく名作

  2. 人間態の役者が強過ぎる上に最初の形態で最大級のチート使っちゃった所為で強化される度に弱体化してる様にしか見えないカッシスワーム超好きよ

  3. 良い所は間違いなく多いが、同時に不満点も多い作品、で概ね評価が一致すると思う

  4. なんていうの、「味がする」と「美味しい」は違うというか…やっぱりじっくり煮込まないと出ない味ってあるんだなあっていうか…

  5. キャラや個々のエピソードは良いけど全体のストーリーが微妙というか、剣の話が終わった後の最終章でグダグダしてだいぶ損してるというか・・・

  6. 話まとめるためにあわてて出したネイティブがなあ。第一話の子供天道のナレと真相が全く一致してないんだよ。
    敵組織の目標がここまではっきりしないの、逆によく作れたと思う。

  7. 1~2回しか使われなかった
    小バエみたいなの飛ばす武器は好き

  8. 個人的にはハイパーカブトがダサい。歴代最終フォームとしては悪い方ではないけど、カブトのライダーとしては一番ダサい。

  9. パーフェクト嫌われがちだけど「○○power!All Zecter Combine!」は1期のシステム音でもトップクラスに好き

  10. 最近の作品なら、設定やら伏線やらの、テレビで書ききれなかった要素もVシネ小説スピンオフ動画なんかでフォローできるけど(それこそゴーストみたいに)、当時はテレビ本編で拾えなかったらそこでもう投げっぱなしだからな…

  11. あの893にキャラで遊ぶなと言わしめたのはある意味凄い

  12. デザインや設定、キャラなどそれぞれの素材が良すぎて期待を膨らませすぎた結果、多少の肩透かしを物語で感じる。

  13. 案外投げっぱなしのモノは少ないぞ。壊滅的に矛盾してるようなものも無い
    色々解明して拍子抜けしたのは多いけど
    本当に放置したのは矢車の見た地獄くらい。
    あとは強引や若干適当にしろ説明はされてる。パフェゼクの用途についても対ネイティブ対策って脳内補完は出来る
    ひよりが途中降板せず予算が潤沢にあるカブトが見たかったわ。ひよりをワームの女王として君臨させるなんてストーリー考えてたらそりゃ途中で抜けられたら丸ごと変えざるをえないよなって

  14. 赤い靴と虫捕り棒はネイティブ対策でホッパーは赤い靴のストッパーってことは考察したら分かる
    ただ、変身できるネイティブが終盤に出てこないせいでこの設定が完全に意味がない

  15. ※13てかだいたいの作品は「うん?」ってなるところはだいたい脳内補完出来るからそういう面でも考えて楽しめるから
    個人的には設定の粗いところはそこまで気にしてないし後半も充分楽しめたからカブトの後半も好きだし虫とり棒も個人的には格好いいから好きだよ(プットオン)

  16. 普段のバトルがそこそこ高水準だったから節目のバトルが割り食ってる感じがする
    ハイパーゼクター回以外はなんかアッサリしすぎな印象

  17. ショッカーは怪人チマチマ出さずに10匹ぐらい一気に出しちゃえよとか言っちゃいけないのは分かるけど、
    外見も記憶も人間をコピーできる、知能もそれなり。
    成虫になると全員人間には見えない速さで活動できる。
    ライダー導入されるまでゼクトルーパーしかいなかった。ライダーも数人。
    これで世界征服できないっておかしいよ。

  18. なんか第一話から階段を上るように楽しんでいたのに、
    最後の二段ぐらいがなくなってつんのめった感じ……。

  19. 最後さえちゃんと締まってればって感じはある

  20. カブトは全然世代じゃないけど一番好き
    でも脚本はどう頑張って擁護してもゴミだよ

  21. ※14
    変身は立川が特別って訳じゃなく多分殆どのネイティブが出来るんじゃないか。けどパフェゼクと赤い靴、ストッパーの地獄兄弟がいると判明した終盤ではそれが抑止力としても機能してるからわざわざ変身する意義がうすかっただけじゃね。

    ※17
    見たら分かるがワームの殆どの奴の目的は別に世界征服じゃないぞ。自分から積極的に人間を襲ってる奴は案外多くない。
    基本自分の身の回り第一で擬態元の性格に影響される事も多くて医者ワームの様に変に人を助けたりする奴もいる
    その上終盤の様に人間社会に溶け込んで誰かを襲うでもなく普通に生活してた奴らも多いしぼっちゃまの様に自分が人間だと思い込んでる一般ワームも案外いたんじゃね

  22. まぁ、不満はあるけど、嫌いって意見は聞かない

  23. 毎週なんかわちゃわちゃしてて、本筋が何だったのか全く思い出せん

  24. 俺割りと学校の怪談編好きなんだよなぁ 風間以外の主要キャラ総出演だし 虫取り棒のくだりはちょいアレだけど

  25. 終盤失速したのは間違いないけど面白かったのは確か

    割と重要な設定(ワームの識別方法)がなかったことになってたりとか後半クロックアップほとんどしなかったり(予算食うから仕方ないけど)とか虫取り棒が絶望的にダサかったりとか不満点は沢山あるんだけど好きなところも無数にあったから帳消しな印象

  26. 天道が海外行く回がピーク

  27. ※21
    言いたいことは分かるけど、自分は平和に暮らしたいだけですとか言ってもゼクトが聞いてくれるとは思えんし、やっぱりワームが生き残るには世界征服ぐらいしかないと思う。

  28. キン肉マンとか聖闘士星矢と同じよ
    魅力的なキャラ、シチュエーション、必殺技、名言が詰まってるけど、縦の話が行き当たりばったりで、だけどそこもネタにできる愛嬌がある

  29. ※8
    ハイパーフォームがダサイって正気か?

  30. カブトも天道もカッコいいし終始ギャグで面白いしシリアスもできるし細かい事気にならない人には良いと思う
    なんにせよ「キャストオフ」という概念をつくった功績(?)がデカい

  31. アレだぞ

  32. ※25
    ワームの識別、ゼクトスコープは無かった事になったんじゃなくて矢車回で通用しない個体もいるって分かったから使わなくなっただけじゃね
    歌唱力を完コピ出来たり出来なかったりで擬態精度にも個体差あるからな。

  33. 30キャストオフの用語はカブト以前からあるぞ

  34. ダークカブト戦でハイパーにならずに倒してほしかったわ

  35. ※28
    重い雰囲気のゼクトとか、謎の多いキャラとかいかにも何か考えてますよ感出してたから、星矢は分からんけど、キン肉マンは絶対違うだろ

  36. ※34
    それならそれで舐めプすんな慢心せず全力で倒しに行けって文句言う層もいるからな
    ウィザードのインフィニティ論争なんかまさにそれだっただろ。キバの時もエンペラーばっかになるな基本フォームもちゃんと出して見せ場作れって文句付けられてたんだから

  37. ビルドも似たような感じだよね。
    伏線処理の雑いところとか、設定ガバいところとか、
    活かしきれずに半ば捨てられたキャラとか文句は多々あるけど
    立ちまくってるキャラ立ちとか、そのキャラ達による掛け合い堪らんとか、
    ライダーが造形も戦い方もカッコいいとか、そういうところで面白いと評価されてるのが

  38. まあみんながここまで熱心に語れるってことはある意味名作ではあったんだろうなって

  39. 好きか嫌いかで言えば好きだけど作品としての完成度は平成中ワースト1だと思ってる
    はっきり行って酷い

  40. ひよりが途中降板したの全然気づかなかった
    天道が守りたかったひよりがネイティブの女王になったらどんな物語になっていたんだろう