サイクロンメタルってバランス型だと思う?【仮面ライダーダブル】

来たわよ

バランス型!

サイクロンの長所を殺してるのか
メタルの短所を補っているのか

まずメタルメモリがクソ強いと思う

メタルツイスターカッコいいだろうが

ダメ系の組み合わせと言われつつ割と使える奴

本編見てる分には特に弱いとかならなかった人

設定の欄に相性よくないって一言書かれてたのだけ見て永久にわあわあ言ってる人とはあんまり分かり合えないな…って思った
劇中でしっかり活躍してるじゃんって

防御力の鬼出来た!

メリットを打ち消し合う代わりにデメリットも帳消しになる
そしてメタルシャフトが風を纏うようになるから結果として防御力は9フォーム中トップ

バトライドウォーでも普通に使いやすかったな…

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サイクロントリガーもそうだけどコンボがみるみる貯まるやつ!

本当のハズレはサイクロントリガー…

あれ強敵には相性悪いのが多いだけで雑魚散らしには最強だと思う
バットシューティングみたいな技もあるしハズレって訳でもない

連射速度が一番速いし威力も控えめだからダメージ与えすぎたくない時には使える…はず

本編で使われた時は意図的に手加減する場合がほとんどだったしエターナルには一切通用しなくてこれは…

防御力全振りな所為で殆ど動けないカチカチフォーム

サイクロンのおかげでそんなことは無い

それなりの速さで動けてそれなりの防御力もあって風で強化された打撃力で範囲攻撃も出来る

微妙感はサイクロントリガーの方が高い気がする

サイクロントリガーは相性はそんな悪くないけどバランス悪いから…

片方軽くて片方重いのは変身してる本人は辛そうではある

普通に強いジョーカーといいバランス調整失敗したゲームみたいとこあるなダブル…

メモヒだとどのフォームも使えて楽しいぞ

CTがサイクロンのダッシュ能力持っててしっかり強いんだよねメモヒ

ルナがヤバい
アイツのマキシマムドライブなんなの
なんでジョーカーと合わせたら増えるの

いいだろ?
神秘の記憶だぜ?

いいだろ幻想の記憶だぜ?

やっぱり色でパッと見で属性がわかるし2つの組み合わせでいろんなパターンできるのワクワクしたな

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マキシマムドライブとしてはメタルイリュージョンが一番カッコイイと思う

Wは極端にハズレの噛ませフォームみたいなのはなかった印象

言うほど連射早くないし威力低いし精度も悪いそんなサイクロントリガー

どの形態も一定の強さが約束されてるの偉い

絶対当たるルナトリガーと高火力のヒートトリガーが強すぎる

ルナトリガーが連射それなりにできるせいで作中での強みはなかったよねサイクロントリガー

サイクロントリガーは威力低くてもサブマシンガンくらいの連射力があったらよかった

割とドカドカ撃ってなかったっけ?
ルナトリガーでもだいたいなんとかなるんだけど

いや割と連射してる
弾の散りも半端ないけど

連射しまくれるから撃ちまくって逃したか!って流れを滅茶苦茶作りやすいんだよね
おかげでマジで当たらん

ヒートトリガーだけでいいんじゃねえかな…

威力
強すぎ

相性が悪いって言い方が良くない
もっと相性のいい組み合わせがあるだけでこれも強い

危険な組み合わせがヒートトリガーだっけ
威力出過ぎるから

実際ナスカにマキシマム近距離で打ったら翔太郎にもダメージ来てたしツインマキシマムの時のフォームもヒートトリガーだった

スナイパーみたいになるのはどのメモリだっけ

ルナトリガー

サイクロントリガーは速いんだけど風のせいでブレるだかでバットつけて撃ったみたいな感じだったように記憶してる…バードメモリの回だったかな
バット付ければスナイパー的な感じになるのかな、ヒートは無理だろうけど…

市街地が主な戦闘場所になるからトリガー系はルナじゃないと被害が大きくなるんじゃないかってのもありそう

販促のためにこれ使いんだろうなってのはあったけど
どれもちゃんと使うべくして使うってタイミングで使われてたね

基本的に片側ずつ交換していくからどのフォームもそれなりに活躍したよね

スレ画は器用貧乏なんだと思う
目立ってできないこともないから使いやすいけどこれといった長所もないっていうそれだけ

むしろわかりやすい防御タイプでは

サイクロントリガーの広範囲攻撃も街や人を巻き込むリスクに繋がるからあまりメリットになってないのもな…

逆に言えば雑魚が沢山なら雑にぶっぱしてまとめて片付けられるってことだな!
なんだろうマスカレイド大量発生とか一般市民バグスター感染とかそのへんか

ゲームだと連射できて射程も長いからボス戦だとずっとCTだったな…

メモヒのCTすごい使いやすかった

鋼鉄のムチとか弱い訳ねえよなぁ!?なルナメタル

町で使うにはヒートトリガーは火力高すぎる

雑魚ちらしだったらホーミングあるからルナトリガーの方が向いてるまである

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ルナジョーカーのデバフ即解除はなんなの…?

カラーリング的にはヒートメタルはやっぱりいいなと思う

俺はヒートジョーカーが好き

ヒートジョーカーの身体全体使って殴りに行くスタイルも好き

ジョーカー系統とヒート系統はどれも強いな…

ジョーカーグレネードいいよね…

毎回サイクロントリガーを憐れみたがるレスで埋まるからWのこのフォームいいよねの話はろくにできない

それお前がサイクロントリガーについてのレスを気にしすぎてるだけだと思うな!

ルナトリガーはイエスタデイの無差別マーカー全部撃ち落としたところがやばい

カラーリングだとヒートジョーカー好き

ルナメタルのマキシマムドライブ好き…

サイクロンジョーカーは最速だけど映像的には基本として返信して
普通に徒手空拳で戦ってるだけだからあんまり実感わかなかったね

スタミナ回復機能とかしらそん
ゲームだったら常時強走薬みたいなもんだろうが強すぎるぞ

ヒートトリガーは超火力って明確な強みがあるから使い分けられるけど単純に遠距離攻撃がしたいならルナトリガーで良いからな……

フォーム数と役割がマジで絶妙だと思う

サイクロントリガーはエターナル戦のメモリチェンジラッシュでも
威力が弱くてエターナルの反撃の隙になってたような気がする

接近誘ってヒートトリガーブチ込む布石じゃないか

イエスタディ回でバラ撒かれた紋章を撃ち落とすシーンがあるんだけどルナトリガーで滅茶苦茶乱射してるせいでサイクロントリガーいらなくね…?感が強まる
まぁ撃ち落とせないとヤバい物だったから必中ルナトリガーは正しいんだけども

ルナ安定して強いからずっとこれでいいと思ってた
サイクロンはあんま強み感じなかったな早く動けるとかスタミナ高いとかあるらしいけど

風を取り込むとスタミナ回復だったかな

メタルは単純にかっこよくて強い

サイクロン スピード・範囲
トリガー 銃撃・長射程
ものすごい範囲をすごい速さでガンガンぶっ放して吹き飛ばす!

街中じゃ使えねェ

そもそもどのフォームも使いどころは選ぶけどとにかく種類の多いメモリ相手だと刺さるときは刺さるし

CJって扱いとしては基本フォームだし映像だと差別化しにくそう

最近は高速形態はCGなりで瞬間移動してるような演出増えたけど
初期の基本扱いだからそういうわかりやすい演出ないのよね

サイクロントリガーの長所って連射力なんだけどぶっちゃけ連射だけなら他のメモリと組み合わせても大して困ることがないのがな

サイクロントリガーは色は好きなんだけどな

メタルメモリがどのソウルメモリ差しても一定以上のスペックで安定稼働するからだいぶ便利すぎる…

金属じゃなくて闘士の記憶なんだよなメタルメモリ…

ジョーカー・サイクロンを抜いた中で単品でライダーやれそう度合いだとトップに着そうだな

一見一番目立った能力のないジョーカーが実はあれがなかったら最悪ラスボス前に負けてたかもしれないガチの切札だったのいいよね…

img.2chan.net/b/res/926859723.htm

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/14(土) 13:53:05通報
    ID:cwMTcwNjU

    正直これを初手に使った方が良いと思う

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/14(土) 14:00:58通報
    ID:I2OTg1NDg

    長所潰し合ってるから相性悪いけど代わりに短所も潰されてるからバランス良くなって実質相性いい組み合わせになってるサイクロンメタルとか

    相性良いけどどっちも攻撃型だから強くなり過ぎて使い辛くなってるヒートトリガーとか

    ロマンがあっていいよね…
    だけど来人、サイクロンメタルと一番相性がいいのはアクセルメモリよ

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/14(土) 14:53:58通報
    ID:c0Mjc3Mjk

    ヒートトリガーとかいう翔太郎とフィリップどっちにもダメージ来るやつ
    ウェザー相手にツインマキシマムしたときは翔太郎に大ダメージだった
    ・・・なんでこの時フィリップは大丈夫だったんだ?

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/14(土) 15:10:43通報
    ID:c0NTQ3Njk

    ヒートとルナは炎とか伸びるとか能力がわかりやすいけど
    サイクロンは風が吹いてるだけでそこまで強い印象がないんだよな

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/14(土) 15:52:45通報
    ID:Y1NTM0NDc

    一応回復能力がサイクロンにはあるようだけど、風のイメージでなかなか出るもんじゃないし言及も少ないから忘れがちだしな
    風力発電のイメージなんだろうかあれ

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/14(土) 17:25:54通報
    ID:IwMTkwNTI

    ヘブンズトルネードの稲本弾吾とかいうサイクロンジョーカーの強さをめっちゃ引き出していた一般市民

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/14(土) 18:56:40通報
    ID:Y0OTgxODY

    ダブルのメモリの話題で謎の包帯おばさん出てこないの珍しいなと思ってたら………
    CT、超射程とか超高速とかを売りにしてたらもうちっと差別化できただろうか
    というか連射力ってなんだ。指の動きが超早いのか?それとも風がなんか作用してエネルギー補填時間が超短いとか?

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/15(日) 07:14:26通報
    ID:I5MjY3ODY

    ※3 そりゃWに変身してる肉体そのものは翔太郎だけだからだろ。ファング以外のWは基本的にフィリップの精神体がドライバーに乗り移ってる。

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/15(日) 13:30:34通報
    ID:c3MzY1Nzc

    多分3が言ってるのは尻彦にゼロ距離ヒートトリガーした時はフィリップが気を失って翔太郎は無事だったのにツインの時はなんで翔太郎だけが倒れてフィリップが無事だったの的な意味だと思う

    尻彦の時はマキシマムじゃ無かったので単純にゼロ距離で右半身側のダメージがデカかったからフィリップが倒れて
    ツインの時はマキシマム自体が翔太郎の肉体に負荷が掛かっててあの時は遠距離で右側は負担が少なめだったからではと考察してる

    まぁツインマキシマム自体風都探偵で使うにはなかなかに美味しい設定だと思うのでその内出てきて説明されるんじゃ無い

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/15(日) 14:29:24通報
    ID:U3MTkwODE

    サイクロントリガーの連射を活かせる場面がなかったのが残念ではあった
    サイクロンメタルは守りに強いからとりあえず様子見って使い方も結構あったね

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/15(日) 16:03:45通報
    ID:czNDg5NTk

    Wは使い手の技量とか、本棚の検索能力とかで通常運用はどうにかなってると思ってる。
    本来の兵器利用としての、加速と疾風の記憶(と相性の良い二人)のかけ合わせがメインだろうし。

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