デザイアグランプリ、ほとんどの願い叶うこと確定してるだけ比較的良ゲーだと思う

デザイアグランプリってもしかしてクソゲー…?

もしかしては要らないよ

でもちゃんと願い叶えてくれるだけましな方な気はする

でも叶えたらすぐに次のデザイアグランプリが開催されるのが…

わかる
当社の仮面ライダークロニクルの方が楽しいよ

過疎りまくってるじゃねぇかよえーっ

ビックリするほどイベントに人が集まってこないの面白い

都内で開催した大型レイドイベントに二人って…

起動した時点でウィルス感染するのが酷すぎる

都内で開催した大型レイドイベントに二人って…

ゲーム内容が神経衰弱とか缶蹴りみたいな子供の遊びなのは好き

ゲーム内容の決定は運営がジャマトに対して設定してるのかそういう生態のジャマトを運営が選んでるのか出現するジャマト側に依るランダムなのかどれなんだろう…

そもそもトレモでダミージャマト出せる時点できな臭いよね

仮面ライダーでライダー同士のバトルゲームが良ゲーだった時があっただろうか
いやない

他のライダーバトルよりよっぽどマシだよ運営
見ろよこの仮面ライダークロニクル

今回のお題は料理対決です!はやってほしい
審査員はジャマト

豚の餌あああああああああああああああああ!!!!!

一見ルールは平等に見えるけど出来レな上格差も酷いライダーバトルもそうだそうだと言っています

現状出来レースとかではなくゲームとして成立してるところは高評価

ミラーワールドも勝たせる気がないしなあ…

歴代ライダーバトルがひどすぎて今のところ相対的にはマシ

運営の不透明っぷりがだいぶ怪しいけど世界を守るって名目があってちゃんと願い叶えてくれるだけでまだマシかな…マシか?

初心者でもブーストゲット出来れば巻き返せる環境は結構良心的

普通に帰れるならさっさとリタイヤすればいいわけでわざわざ残ってる連中は死んでも願い叶えたいんだな

今のところ狐と牛以外やけにいけ好かないところを除けば問題ないよな今作

ゲーム内課金でバックルは買えないから課金で有利になることは無いとか言いながらペアチケットとかいうゲーム性自体を壊すアイテムを課金で買えるの結構ひどいと思った

ゲーム内で獲得したスコアでの買い物がペア交換チケットで
実際の現金での課金はナーゴのやってた見た目着せ替えとかスイーツだけじゃないの

割と令和の龍騎感が出せてると思う
あの頃はルール無用だったけど一応のルールをしっかり決めてその中で蹴落としあっていくゲーム性が現代的になったというか

クソバランスとはいえちゃんと優勝者がいて願いを限度ありそうだけど叶えてる分歴代のクソゲーより圧倒的にマシだよね

うしくんはもはや一番かわいいまである

ジャマトが戦闘員ばっかなのが張り合いなかったけど次回は強そうなので出てきそうで楽しみ

願い叶えたら即次のラウンド開始するけどまあ叶うからな…

次のゲーム中は願いそのままだしな

事後説明やめろや!とか思ってたけど見返してみたらベルトが届いた時に小さい冊子みたいなのである程度ゲームの説明はされてるのね

ちゃんとしている…

ちゃんとゲームしてるだけマシ

ゲームとアクションが尺の大部分を占めてるのはだいぶ独特の作りだよね
ドラマ部分もエントランスでダベるのが多いから日常シーンがほとんどない

怪人が生まれたり怪人対策したりってアイテムそのものでドラマを作ることもブースト以外じゃあんまりないからそういう意味でも新鮮

明日と次の話で一回終わるみたいだけどタイクーンが勝つのかな
この流れだと

クソゲーオブクソゲーの龍騎のライダーバトルが存在してるからな…

普通に侵略者との戦いだから失格退場でいいかな…

い、インベスゲーム…

ガキの陣取り合戦じゃねーか!

どうせ主催者がゲームに参加して好き勝手するんでしょ
知ってるんだから!

デスゲーム系では良心的な方だと思うけどパンクジャック抽選は普通にクソだと思う

まあ交代手段もあったし

羊おじさんの使い方が悪いだけで本当に無能NPCとは思わなんだ

あのまま暗い感情を抱えたまま生きていくダパーンはまだ何かすごいことが起きれば更生の余地はあるかもしれない
メリーは…

キーンキーン戦え…戦え…
あっちょっとロールバックするぞ…

神経衰弱のゲームでババ抜き押し付けるのは運営ちゃんとバランス調整しろって思う

牛は本当にただの良い奴だから狸がなんかイラッとくるのは意図的なんだろう

「善人だけど実力の伴わないお人好し」って感じなのでニンジャ取得辺りで変わってくるだろうね

運営が情報隠してる時点でデザイアグランプリもまだ未知数のクソゲーなんだよな 場合によっちゃ龍騎とかエグゼイドのクソゲー超える可能性あるからな

ゲームマスターの発言的に世界自体に時間制限があるっぽいんだよな

ダパーンは周りが見えてなくて事故って勝手にキレて周りが見えてなくてゾンビ化して勝手に足引っ張ってっていうのが生々しくてよい
そうなっちゃう気持ちもちょっとわかるのとそうなっちゃったら人としておしまいだろっていうのも含め

スナイプがメインで照準視点が多かったのもそういうことだよね

周りが見えてないってことか…
俺は足を無意識に庇ってあまり動かないスタイルを取ってるのかと思った

ジャマトがガチの怪人でグランプリは何故か人類防衛をゲーム化してる
って部分の理由付けがどうなるかがポイントかなって思ってる

神崎はハナからゲームする気なんてなかったからいい
檀一族は才能ないから転職しろ

バトルもいろいろあるけどやっぱクロニクルの難易度クソすぎるだろ

課金装備さえあればな…いきなりボストエンカウントはおかしいだろ

パラドと正宗のクロニクルって神が考えてた難易度より高くなってるらしいし…
神の時点でクソ
㌧

最高にスリリングでエキサイティングなゲーム体験を提供したいだけだし…

曲がりなりにゲームを作ろうとしてた息子はともかく正宗おじさんは本当に

敵を倒すために仕方なくやってるにしてはクソゲーがすぎるからな

あいつの視点デベロッパーじゃなくてパブリッシャーだから…

脱落スピードが予想以上に速いから連続優勝してるらしい英寿すげぇ…ってなってきてる

今のグランプリ終わって初めて色々話動きそうだし

変なやつが勝つと地球滅びそうだけどいつもそんなもんだしな…
開催スパンも1万年周期じゃないし…デザイアグランプリはわかりやすくて意味が通じるネーミングだし…

でもまあワンダースワンが売れた世界だからなエグゼイド…

まるでワンダースワンがクソハードみたいじゃん

貴様らッ!2010年に既に鉄拳7が普及していたエグゼイド世界を愚弄するかァッ!!

2022年も普及してるっぽいんだがどうなってんだよ

今回優勝は誰になるかな

クロニクルはおじさんがクソ難易度に変えただけだし…
まあ元のもだいぶクソ難易度っぽいが

デザイアグランプリが話の核ではないっぽいからなー
とりあえず今シーズン終わったらメイン動き出すのかな

エース様がベテランプレイヤーで初心者にも優しいから安心して見れるところがある

練習を見てくれたりブースト返してくれたり優しくていいよね
話が進んで英寿様視点のシーンが増えるのを期待してる

ースが一回脱落して消えて景和が頑張って優勝して願いで世界平和じゃなくエース復活を選ぶ回はありそう

エースが何回デザイアグランプリしてるのか分かんないしな

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