いつ見てもエターナル戦のフォームチェンジラッシュでスレ画だけ有効打与えられてないの可哀想だと思う
ものすごい早い弾が撃てるんじゃあ
連射できるけど威力が軽いとかだっけ
失礼な
ばら撒くから命中もそんなにだぞ
特に強いな!って見せ場なかった気がするCT
2丁拳銃になるとかだったら動き的にも差別化できたかもしれん
そもそもルナとヒートが便利すぎてサイクロンがあんまり…
一番適合率高いんだけどな
設定だけでいうと極地的に気圧操作をする事で風起こしてるから悪さできそうな気がしなくもない
ヒートトリガーに街中で使うには火力過剰な割にガチの強敵相手だといまいち有効打にならないのが悲しい
連射できるけど相応に威力下がるし精度も悪化する
市街戦メインで街に被害出すわけにいかないダブルの戦闘スタイルとは相性最悪だよねこれ
それはヒートトリガーの方じゃねえかな
市街地であんなもん使ったらちゃんと敵に当てても周辺の窓ガラス割れたりすんぞ
トリガーはもうルナ専用でいいだろ…
あれでいいよ…
反動覚悟のゼロ距離射撃とかめちゃいいじゃん!
ルナが便利すぎるのが問題な気がする
トリガー以外でも強い
まさかとは思うが反動覚悟のゼロ距離射撃とかめちゃいいじゃん!
威力のある弾幕をバラ撒けるのは強い
町中で使えないぐらいには
ルナトリガーが追尾弾のくせに連射性も結構高いからわざわざこっち使う必要が…
未成年バードのメモリ狙い撃ったのがCT+バットなのは理に適ってたんだな
サイクロンメタルは防御力高いって一芸があるからサイクロンしょぼいとは一概には言えない
ルナもヒートも連射できるのが悪い
サイクロンメタルは何か丁度いい
すぐ使えて受けながらカウンターでヒートメタルだのルナメタルに繋がるのが強い
相性悪いんだよね?本当に?
サイクロンの機動性が死ぬって言うが
硬くて重い奴が普通の速度で動いてくるのは恐怖だろう…
相性悪いんだよね?本当に?
バトライドウォーみたいにずらりと並んだ敵戦闘員の大群をなぎ払うにはうってつけじゃないかな
普段使いはちょっと
ルナメタルも相性そこまでって言われてる割にそっちはなんか普通に活躍してる気がする必殺技が印象に残ってるだけかの…?硬い伸びる鞭でばしばし叩かれたら痛いよね
サイクロンメタルは本体がメタル補正で硬い上に旋風棍で防壁張れたりするから様子見にはちょうどいいんだ
トリガー使うフォームの中だと一番威力控えめだから殺傷を避けて無力化するという使い道は無くはない
ドーパントにそんな手加減する機会はほぼ無いけど
その…合成がねグリーンとブルーじゃ…
威力下がるって言っても元がトリガーだからな
余計に街中で使えねぇ…
殺すわけにゃいかん相手とかいるからな…強力ならいいってもんでもない
つっても基本はメモリブレイクだからな…
サイクロンの身軽さが打ち消されると言いつつメタル三形態でいちばん身軽に動けますとも言ってるからデメリットがねぇ
能力値が丸い上に防御技持ってるからわりと欲しい場面は多い風鋼
サイクロンメタルは互いの長所が消えてるだけだから
防御力と風さえあれば超回復に風都って土地バフがあるの怖くない?
超回復は仮面ライダーサイクロンでハーフだと微回復だぜ
それでも十分強い
バトライドウォーだとやたら強かった気がする
ルナが便利過ぎるのが悪い
弾丸が風を纏ってるし連射力あるから面制圧は得意なんだが…
サイクロンはジャンプすれば風で回復できるから!
サイクロンメタルは何がダメって飛び道具付くんだよね
隙がない…
得物のおかげでリーチも長いし触るとまずい相手への対処もできる
パワー不足感じたらヒートに切り替えればいい
気圧操作とか地味にウェザーみたいな事ができる
ヒートトリガーは街中で使うには火力過剰な割にガチの強敵相手だといまいち有効打にならないのが悲しい
ヒートメタルは強いんだけど正面勝負で上回られるともう通るのがヒートトリガーでいちかばちかぐらいになっちゃう
火力面だと今はヒートジョーカーがだいぶ強かったような…
Wは最強フォームが蛇足に感じる
だがそれがいい
あれも検索特化だから過去フォームが無駄にならないのがいいよね
CJGXが上位だけど任意でなれるようなもんじゃないし
連射はどのソウルメモリでも出来る
サイクロンの効果が何かというと弾道が散るという嬉しくもないもの
なんか克己ちゃん以外も真正面から弾いて突っ込んでくるイメージしかない…
ルナやヒートの連射能力落としたらコイツがちゃんと活躍できるかって言うと
逆にトリガー全体が悲しみを背負うだけになりそうだ
雪山とかにも行くし取り敢えずあって損は無いフォームだとは思う
イエスタデイ回だったかな
目眩ましにばらまいた敵の攻撃をLTで全部撃ち落としちゃった瞬間本当にCTの存在価値が失われたと思った
弾が散るのもショットガンみたいなもんだと思えば…
風と狙撃の相性がいいわけないだろ!
弾丸を風に乗せるんだ!
ルナでいいなこれ…
本体側のAGIが上がるのも利点として見てやれよ
銃ライダーの必殺技でよくあるデカい弾が途中で分裂して誘導弾になるやつ好きだよ
スカルも銃もってたけどサイクロンスカルとサイクロントリガー差別化できたんかな
トリガーが威力高すぎる設定だから
スカルより火力欲しいけど他2つよりは欲しくない位の時とか?
メリット 弾丸が風を纏うようになるから広範囲攻撃が可能
デメリット サイクロンがトリガーのパワーに押されるから精密射撃はバットショットが無いとできなくなる
トリガーって使いづらいメモリなんじゃないか…?
