ウィザードって大体いつも手抜いてたけど本気で魔法使いまくったら強すぎるからかな
よく舐めプと言われてるけど魔力に制限があるから使いまくれなかったんだっけ?
きだが書いた小説版だと「いきなりインフィニティ使っていざ負けた時に二度と立ち直れない位心が折れると自覚してるから最後まで温存してる」って話になってた
繊細だなぁ…
平成昭和でアマゾン瞬殺してたしビッグスモールコネクトの3種類だけでもかなりメタ張れる
魔力切れ起こすとエラーで使えなくなるんよ
コヨミも維持できなくなるし
そんな中大人げなく魔法全開で介入してくるGM魔法使いがコイツ
太陽にぶつけなければどんどん強くなるフェニックスにいずれは
武器吹っ飛ばされる→コネクトで拾うはやってたな
糞強いインフィニティは完全にスレ画独自の生成で白魔関係ないのに普通に渡り合う笛木はちょっとおかしい
面倒な事になったな…
後半は直接攻撃じゃないと敵にダメージ通らなくなってなかったっけ
ビッグのワンパンで雑魚は一蹴できるという
でもメンタルは弱めだよね
サバトの地獄見てきてるんだからそこはしょうがない…
魔法使いは強キャラだってドクターストレンジも言ってる
ふぃ~
元は普通の兄ちゃんが頑張って強くあろうとしてるのがいい
コヨミの真相知った終盤あたりはメンタル折れかけてたけど
マジレンジャーと共演は叶わなかったなぁ
終盤はハルトマン迷子になってて仁藤いなかったら詰んでたからな…
ファンの考察だけどインフィニティ使わない理由は
・未知の指輪だから知らないデメリットあると思ってる
・もし負けたら心が折れて絶望
チート級の性能のライダーなのに今流行りのやれやれ系でもまた俺なんかやっちゃいました?系でもないのがいい
2期どころか平成ライダー通しても屈指の優良2号
仁藤の誤解解けてからは普通に仲の良いツレみたいになってたの好き…
インフィニティよりもドラゴタイマーの方が見ててワクワクする
強いか弱いか言われたらビーストは弱い方に入るんだがラスボスの陰謀阻止という大金星上げてるからな
仁藤が笛木を止めたはいいけど賢者の石がソラに渡ってやべーぞってなったら復活ハルトマン&3人の魔法使いが勢揃いするのがとても熱い
満を持しての俺が最後の希望だ
それでもサバトで絶望せずに耐えれたぐらいには強いんですよ
まあノーマルでも中間でもそのフォームで勝てらならインフニティやる必要ないわな
昔の魔法使い何考えて作ったのダイスサーベル
運ゲーだよね…
1戦目で苦戦したバハムートをインフィニティで息を吐くように倒したのは引いた
ドラゴンもキマイラもでれまくってたな
メイジの三人のファントムって設定あるんだっけ?
最近小説読んだけど凛子ちゃんとの関係はともかくラストはうーん…ってなった
冬映画の完結編がわりと好きなだけに
メイジ量産タイプのくせに強すぎね
当時はソーサラーかっけぇって思ったけど今見ると金色過多だな
真骨頂のローブが早くもボロボロになってきた…これブンドドせず眺めるだけのモンだな
やばすぎるから自ら封印してるとはいえ時間モノでもないのにその気になればいつでも時間移動できるのが強いんだよなウィザード
敵側の魔法にはパラレルワールド?を作り出すクリエイトなんてものもあるし
この意見が当てはまるのか分からないけど、ゲームとかで最強装備ばっか使ってたら飽きるだろ
そんな感覚だと思ってるmay.2chan.net/b/res/605772259.htm