作中でも見解が複数ありますけど
結局僕は何を目的として作られたものだったんでしょうね
せんとくんを曇らせたい
楽しいですよね
暴走
エボルトリガーの模倣なのは間違いないけど
変な効能が多すぎる…
マジでわからん
案外箱成分で模倣兵器作ってみたら浄化機能もありましたよみたいなたなぼたなのかもしれない
とりあえず付けとけみたいな便利パーツ
ラビットラビットとタンクタンクってこれと併用しないと発動しないんだっけ
ハザードの上から着てるから無いと無理だと思う
ロストボトル浄化機能は正直忍パパの思惑的に失敗機能なのでは…
結局再度精製しなきゃならなくてカシラの4を加速させてるあたりガバってるだけすぎる…
万丈が使うのちょっと期待してたら思ったよりサラッと使われてたやつ
素のハザードでも多分ジーニアスとそこまで差がないくらいには強そうなのいいよね…
というかラビラビタンタンが強化より制御なんで能力の多彩さはスレ画単体の方が強いかもしれない
何かブラッド族が使ったら星をぶっ壊すトリガーになったりわけがわからない…
夏映画のは勢いの産物すぎる
ついに手に入れたぞ!破滅の力をォ!(全部借り物)いいよね
強化フォームが来た?まだハザードトリガー付けられるじゃん!付けようぜ!
みたいなノリになる中間フォームのアイテム
ヤベーイ!スゲーイ!モノスゲーイ!
いいよね
案外道具に意味なんてなく使い道次第でいくらでも可能性があるくらいかもな
包丁だって料理作ったり人を刺したりできるわけだし
当然クローズビルドにも使えるしグリズブリザードにだって使える
プライムローグにもどうぞ
無意識のうちにレベルが上がるお手軽レベリングマシーンとしてもちゃんと機能はしてる
エボルトリガーの複製したらなんか多機能だったみたいな
浄化機能はぽっと出すぎない?って
あれ多分ハザードトリガーで直接浄化したんじゃなくてジーニアスの浄化能力が強化されただけなんじゃねーかな…
あれだよねハザードのフルボトル強化でジーニアス強化して浄化能力高めてその高めた能力でハザードのデメリットを帳消しにするって感じの…
エボルが破壊以外に使ってなかっただけでエボルトリガーにも類似機能があったかもしれない
マックスハザードオーン!のテンションが好き
葛城が作ったのかお父さんが作ったのか良くわからない
元々私が使うように作ってたのだとか急に親父が言い出してめっちゃ混乱したよね
玩具ではベルトから外しても音鳴り続けるの怖いと思ったよ
なんで万丈は黒焦げにならなかったんですか?
ボトルの成分の促進作用みたいなものがあるんだろう…多分…
ブラッドが使ったときのはわからん…
案外ピュアオーディオの音質上がる謎アイテム程度の意味しかないのかもしれない
ビルドドライバーにはエボルトリガーのが色合うんだけど使ったらどうなるんだろう…
親父が道筋を残して葛城が思惑通り完成させた
浄水器は水浄化するけどフィルターは汚れためこむよね理論だ
正直ビルドで一番好きなアイテム
待機音も変身音も必殺技もカッコいい
ヤベーイとかハザードフィニッシュとか何に付けても上手く噛み合うようになってるのも大好き
マックスハザードオン!の殺意こもった音声好き
エボルトが初めて感情を得てハザードレベル上がるっていう流れそのものはよかったと思う
フェーズ3でブチギレてましたよね?
人間としての感情だから…
ハザードの戦闘本当にかっこいいよね…容赦なくマックスハザードオン!連続で決めてくのが正に暴走してる感じで
浄化自体はジーニアスと一緒に使うこと想定のものだろうし
ハザードトリガー自体はアップグレードアイテムでしかない感
マックスハザードの待機音とドライバーの待機音と外部音声アイテムの待機音で不協和音奏でるの好き
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