その枠は劇中で使われない変身アイテムに分散したように思える
適当に音声が出ればいいレジェンド商法があるからな
設定されてるスペックは凄いのにな…
クロックアップされても追尾できたのか…
ウルトラマンの秘密基地の流用って説が名字にしっくり来る
クロックアップされても追尾できたのか…
登場回数二回ぐらい?
空飛ぶ誘導爆弾を無制限に連続発射って頭おかしいな
相手が高速で動かなきゃだが
蛹狩りにはちょうどよさそう
その高速で動く相手にも通用するんですよ…
とくに破られること無くフェードアウトした強武器
Gセルフのフォトントルピード見るとこれ思い出す
針以外は素手のザビーにこそ支給してあげて欲しかった
当時はオーズのメダルファイルはヤバそうに感じた
普通に売れてたし買い逃した
それこそゼクトルーパーに持たせておけばマスクドライダーシステム要らないくらい強かった
マイザーの制御にゼクターが必要とか…自律してたわこいつら
これだけでいいのでは?
こういう基地的メカからマシンが発進するタイプのおもちゃってカブトより前はよくあったから玩具としてはわかるんだけど
少なくともカブト劇中で使われたようなアイテムに持ってくるデザインではない
性能も
ハエがたかってるようにしかみえない絵面がまず一番の問題だった謎武器
設定上は周囲15mの敵を爆発させる破壊力を持つ
これをカブトに渡せ
スレ画もヘイセイバーくらいには役に立ったのに
カブトってスペック上はヤバい兵器っての多かった気がする
スレ画然りガタックバルカン然り虫取り棒は…いいや
なんだったらゼクトルーパーも
フル装備のゼクトルーパー見てみたかった
クロックアップでお金使いすぎたから…
これ無尽蔵に出てくるからやばいよね…
コダマスイカアームズとタカウォッチロイドはヤバくないと?
スレ画よりは出番あるじゃん
その二体は加賀美助けるのに役立ったし…
残弾はゼクターと同じくジョウントで空間転移して補充されるので弾切れの心配もほぼない
序盤のカブト一強展開するために出さざるを得なかった
あるかわかんないけどおもちゃは存在するけど出なかった奴がワースト一位かな
パッシャーフィーバーはタツロット自体はあるからノーカンとしたい
こいつは役に立ってるのにパッとしないイメージのままフェードアウトしたんだ
今も昔もこいつのポジションの奴はそうは居ない
トンデモ兵器より現代的なギミックや現実的な兵器が強いとかじゃなくて
なんか気持ち悪い「こんな技術があるのなら理論上これを駆使した方が強いです」
という身もふたもないゲテモノじみた存在をお出しされたような代物
予算があればもっと使えたのにというとドレイクのマスクドフォームも推したい
カブトはストーリーのあれこれとかこいつとか制作側でなんか色々大変だったんだろうなぁと
カブト以外もスペックだけ見たらこれはやべえっての多いでしょ
虫取棒は最終回だからという理由で盛大に叩きおったのが印象的
設定上はキックホッパーもクロックアップできるんだよね?
できる
ゲームではやってる
ジオウでクロックアップしてなかったっけ地獄兄弟
カブトはクロックアップだクロックアップだ言われてるが
クロックアップ自体は割と対処法が作中でもあるし
他のスペック面の方がどう見ても危ない
小物系は最低でも連絡係とか偵察用に使われたりはしてるけどスレ画はそういうのすらなかったからなぁ
カブトのライダーキックって基本原子分解攻撃なんだってな…
タキオン粒子を相手の体にぶちこむとそうなるんだ
爆発しない時は相手側のタキオン粒子や装甲と相殺されていると思われる
カブトは殺陣での格闘スタイルにきちんと個性をつけたのはすごい好き
とにかく強い!ってのがコンセプトのライダーだったからね…
おもちゃ買ってからスペック見るとこれ実はやべーんじゃ…
ってなるやつ
img.2chan.net/b/res/645084620.htm
