仮面ライダービルド、非常にフォーム数の多いライダー

今ビルド見てるんだけどさ
序盤の癖にフォームクソ多くね!?

最近のライダーは大体多いぞ

フルボトルは60種類あるからな

話数より多くてダメだった

序盤で多くてもええやろ

予算大丈夫なんですかね!?

まぁほとんどはオーズの亜種フォームみたいなもんだから…
ベストマッチだけでもクソ多いけど

一回しか出ないボトルの効果とかザラにあるよ
一回も出ないのもあるよ

理論上中盤のあれによる派生含めるとライダーで一番多い?

終盤のエボルト祭りに耐えられるかな…

ビルドのライダーチームはカッコいいよな…

強化フォーム貰えないおじさん達強いよね

口の悪い正義の味方ないい歳した大人の集団いいよね…

序盤に出てくる強化変身じゃない属性違いフォーム見るとこいつら終盤には存在無視されて小物アイテム投げ売りされるんだろうな…ってげんなりする

フォームだけならまだマシで武器も多い

フォーゼのスイッチ一通り集めた俺でも流石にボトルは集める前から無理だこれってなった

(ベストマッチでもないくせにやけにOPに居座るハリネズミタンク)

天っ才物理学者だから次々に色んなもの作り出すって流れ自体はまぁ分からなくはないんだけどね

赤楚くんの出世街道が凄まじい

ベストマッチの組み合わせががうん?ってなるような感じのもある
ハリネズミと消防車とか

まず兎と戦車からだろ!

でもラビットタンクって響きはいいし!

個人的には加点方式で見ていくとトップクラスの作品

大体味方にクリエイターいるとはいえビルドは主人公がそうだから話が早い

ローグは後頭部に割れ物シールないと欠点ないくらいパーフェクトなかっこよさ

小説出ないと平成が終わらないんですが…

ボトル付ける板を箱状にするためとはいえ半分くらい雑に本編外で処理されちゃうのは残念だった

ボトル多すぎなんで俺の考えたカッコイイフォームみたいなのも大分入ってると思う
ライオンと掃除機ってなんだよ…

まぁ本編に関しては目に見えてグダってたのロストボトル云々辺りくらいだから普通に楽しい作品だったと思うよ
エグゼイド ~ジオウの3年間は毎週マジで楽しみだった

わかる
ライダーめっちゃ楽しんでた

ベストマッチの組み合わせの理由に関しては正直そんな無理していい話に持っていこうとせんでもとは思った

ボトルごとの特性を状況によって多種多様に入れ替えて戦う方が強いからフルフルよりハザードの方が実は強いという理屈が結構好き

特撮作品だけどこうなんていうかキャラクターがアニメっぽく感じたな
最終的に平成2期で一番好きな作品になった

ハザードの演者の演技も演出よかったなぁ

掛け合いが楽しいんだよねビルド
合間の軽口だけでキャラが立つわ立つわ

平成ライダーの中でも屈指で運命共同体感あると思う

うさぎを潰す戦車
ゴリラを殴り殺すダイヤ
忍者の漫画

万丈の人あちこちで見すぎて今再周回したら頭のいい人がバカのふりしてるように見えちゃいそう

素フォームのデザインが歴代1、2を争うほど好き
他に好きなのがWだから自分でも好みがわかり易すぎる

フィギュアーツ人気も滅茶苦茶高い

1話で必ず一回は見るバイクがクソダサなんでフォームがクソダサでも許せてしまう…

ビルドの頭良さそうな式がジオウだと一転頭悪そうな演出になるのが好きだった

ヒゲが好きだから最終決戦でMVP的な活躍で嬉しかった

ビルド自体への返信者それぞれにベストマッチの中でも特に使いやすいやつが存在するみたいな雰囲気好き!
葛城ゴリラモンド
親父ニンニンコミック

神殺したときも葛城ゴリラモンドなんだっけ

内海ボトルのくせにローグちゅよい…
アプデ無しなのに最終盤でも防御力は通用するって

あれそうだったの!?
妙に強いと思ってたけど人造じゃますます意味が分からんな
斬月みたいな中の人のスペックの問題かな

なんかベストマッチ以外に相性良すぎて危険みたいなのなかったっけと思ったけどそれはヒートトリガーだった

何気にこっそり主題歌めっちゃ良くない?

Be the oneは派手に名曲だろうが!!

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/13(土) 12:46:39通報
    ID:M2NjAwNjA

    使われないボトル フォームが多いのはそうなんだけど
    鎧武 ドライブ ゴースト エグゼイド辺りから映画やようつべ配信スピンオフとかも含めればフォームチェンジもしくはモジュール系や武器必殺にも使われない小物が出てきて徐々に増えていってたし、そのツケがここで一気に回ってきた感
    ここで仮に上手く捌けたとしても後の作品でもっと多い数出していずれ破綻してたと思う

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/13(土) 13:03:36通報
    ID:g3MjI2MTU

    正直全部フォームチェンジ様にすりゃそりゃこうなるよなとは思ってた
    60もあれば割りと能力の被りもあるし

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/13(土) 16:54:28通報
    ID:g1NDM2MzU

    戦兎の戦闘レベルが低レベルすぎて終盤になるにつれステゴロからのゴロゴロばかりになったんだよな
    基本スペックで勝てる相手にしか勝てないからフォーム数が多くても持て余してた印象
    ジーニアスにはコズミックぐらいの複合能力を使ってくれるかと期待もあったが結局ほぼなし
    実際能力の未使用の原因は何だったんだろうな
    やっぱ脚本の遅さが現場に響いちゃったんかね?
    エグゼイド、ゼロワン等の高橋脚本は終盤まで能力を活かした戦闘やCGも頑張ってたし

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/13(土) 16:55:48通報
    ID:E2NDI1MDg

    そもそもW以降の作品で並列フォームをまともに扱えてた作品なんて精々終盤ドラゴン縛りする必要が出たウィザードと闘魂ブーストでも併用可能だったゴーストくらいだと思う

    本当にただおもちゃのプレイバリューを増やす為に存在しているだけで作劇上はどんだけ数あろうが意味のないフォームな事が多いよね

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/13(土) 17:16:18通報
    ID:AyMTc0OTI

    ギーツの大型バックルって見方変えれば全部ギーツの並列フォームだけど、パワードビルダー以外全部現役って、そう考えると凄いな(コマンドだけやや出番少なめ

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/13(土) 17:49:19通報
    ID:M2NjAwNjA

    脚本の遅さもあるんだろうけど基本的な能力の使用が高速移動と浄化で固定された感はある
    浄化はともなくそれこそシンプルに炎やら電撃やら極端な話ビーム出すとかでもいい
    …てかなんで時間がないとはいえ高速移動なんだろうって思ったら監督の好みもありそう(ジーニアス初戦闘を撮った監督は似たような高速攻撃シーンを戦隊だとタイムレンジャーからライダーだとブレイドの時から何回かやってる)

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/13(土) 18:51:22通報
    ID:QxNTUwODg

    ※6
    ジーニアスとエボルが対峙した時の謎浮遊と謎高速移動はほんと力抜けたわ、高速移動がダメとかじゃなくジーニアスが見せなきゃいけないのはそういう路線じゃないだろっていうね

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/13(土) 18:59:58通報
    ID:g3MTUyNTc

    箱の1面に2ベストマッチの計24本くらいでよかったかな
    60本は十干十二支モチーフ説どっかで見たけどよくわからんし

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/13(土) 19:45:53通報
    ID:M2NjAwNjA

    ※7浮遊能力はまだ分かる、それが出来そうなボトルが何個あるし(おばけボトルとか)
    高速移動は知らん、ラビットとかはどっちかっていうとジャンプだったり俊敏性みたいなもんで高速移動タイプではないし
    上に書いたようにビーム放つとかのほうがまだマシだった、エレメント系のボトルを色々組み合わせるとかでそれが出せるとかでもいい

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/14(日) 08:47:17通報
    ID:AzNjkxNDg

    一応ローグは最終戦でプライムローグの人々の声援を力に変える能力が組み込まれてる

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2023/05/14(日) 12:43:44通報
    ID:Y0OTgxMjQ

    9
    そう考えるとプリズムビッカーとかタジャスピナーみたいな武器欲しかったな

    60本のボトル全部と合体できるガトリングガンみたいなのあればカッコいいかはともかく絵面の迫力と説得力はありそう

  12. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2024/04/26(金) 17:29:15通報
    ID:M3MzQxNzg

    >>9
    ラビット高速移動能力側だが

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